Oyun yerelleştirme
başlarken, zorluklar ve yeni pazarlar
27 Temmuz Salı, 17:00 CET / 11:00 EST
{duration} dakika
Crowdin, 1.7 milyon kayıtlı kullanıcıya ve dünyanın her yerinden 100 binden fazla yerelleştirme projesine sahip bulut tabanlı yerelleştirme yönetimi yazılımıdır. Crowdin, şirketlerin farklı dilleri konuşan insanlara ulaşarak büyümelerini kolaylaştırmalarına yardımcı olur. Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab ve çok dilli ürünler yaratan diğer şirketler tarafından güvenilmektedir.
Nereden başlayacağınız, hangi içeriğin yerelleştirilebileceği, çeviri takımları, Unity oyun yerelleştirmesi, yerelleştirilen oyunların nüansları ve en iyi uygulamaları da dahil olmak üzere oyun yerelleştirmenin temellerini konu alacağız.
Bu ücretsiz web seminerinde öğrenecekleriniz:
Oyununuzu yerelleştirmeli misiniz?
Oyun yerelleştirme ile başlarken
Ne tür bir oyun içeriği yerelleştirilmelidir
Teknoloji tarafındaki en son güncellemelerle Unity oyunları nasıl yerelleştirilir
Profesyonel çevirmenler ve topluluğunuzla çalışmak
Mobil içeriğin yerelleştirilmesi özellikleri
Konuşmacılar
Bohdan Sitarskyi
Crowdin Ortaklıklar Müdürü