Canlı Web Semineri

Oyun yerelleştirme

başlarken, zorluklar ve yeni pazarlar

27 Temmuz Salı, 17:00 CET / 11:00 EST

{duration} dakika

Crowdin, 1.7 milyon kayıtlı kullanıcıya ve dünyanın her yerinden 100 binden fazla yerelleştirme projesine sahip bulut tabanlı yerelleştirme yönetimi yazılımıdır. Crowdin, şirketlerin farklı dilleri konuşan insanlara ulaşarak büyümelerini kolaylaştırmalarına yardımcı olur. Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab ve çok dilli ürünler yaratan diğer şirketler tarafından güvenilmektedir.

Nereden başlayacağınız, hangi içeriğin yerelleştirilebileceği, çeviri takımları, Unity oyun yerelleştirmesi, yerelleştirilen oyunların nüansları ve en iyi uygulamaları da dahil olmak üzere oyun yerelleştirmenin temellerini konu alacağız.

Bu ücretsiz web seminerinde öğrenecekleriniz:

Oyununuzu yerelleştirmeli misiniz?

Oyun yerelleştirme ile başlarken

Ne tür bir oyun içeriği yerelleştirilmelidir

Teknoloji tarafındaki en son güncellemelerle Unity oyunları nasıl yerelleştirilir

Profesyonel çevirmenler ve topluluğunuzla çalışmak

Mobil içeriğin yerelleştirilmesi özellikleri

Konuşmacılar

Bohdan Sitarskyi

Bohdan Sitarskyi

Crowdin Ortaklıklar Müdürü