·Canlı Web Semineri  tarihi 

Oyun yerelleştirme:
başlarken, zorluklar ve yeni pazarlar

Danışman
Bohdan Sitarskyi
Bohdan Sitarskyi

Crowdin Ortaklıklar Müdürü

Süre

60 dakika

Crowdin, bulut tabanlı bir yerelleştirme yönetimi yazılımıdır. 1.7 milyon kayıtlı kullanıcı ve dünyanın her yerinden 100 binin üzerinde yerelleştirme projesiyle. Crowdin, şirketlerin farklı dilleri konuşan insanlara ulaşarak büyümelerini kolaylaştırmalarına yardımcı olur. Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab ve çok dilli ürünler yaratan diğer şirketler tarafından güvenilmektedir.

Nereden başlayacağınız, hangi içeriğin yerelleştirilebileceği, çeviri takımları, Unity oyun yerelleştirmesi, yerelleştirilen oyunların nüansları ve en iyi uygulamaları da dahil olmak üzere oyun yerelleştirmenin temellerini konu alacağız.

Bu ücretsiz web seminerinde öğrenecekleriniz:
  • Oyununuzu yerelleştirmeli misiniz?

  • Oyun yerelleştirme ile başlarken

  • Ne tür bir oyun içeriği yerelleştirilmelidir

  • Teknoloji tarafındaki en son güncellemelerle Unity oyunları nasıl yerelleştirilir

  • Profesyonel çevirmenler ve topluluğunuzla çalışmak

  • Mobil içeriğin yerelleştirilmesi özellikleri

Küreselleşmeye hazır mısınız?